Фил Спенсер обращается к закрытию студий Arkane и Tango

🌙 Мечтаешь о звездных прибылях? В CryptoMoon новости летят так быстро, что Луна кажется ближе, чем ты думаешь!

Присоединиться в Telegram

Как преданный поклонник Xbox, я глубоко обеспокоен недавним закрытием студий Arkane Austin и Tango Gameworks. Прискорбно видеть, что такие талантливые команды страдают от увольнений, особенно после ажиотажа, вызванного недавней презентацией Xbox Games Showcase.


Лидер Xbox Фил Спенсер лично прокомментировал скандальное закрытие Arkane Austin и Tango Gameworks, вызвавшее ажиотаж в индустрии в прошлом месяце. В отличие от Xbox Games Showcase, где увольнения не упоминались публично, недавние интервью Спенсера дают менее формальный и заранее подготовленный ответ.

В разговоре с IGN Фил Спенсер признал недавнее закрытие студий Arkane Austin, Tango Gameworks и других, что привело к увольнениям в прошлом месяце. Он объяснил, что его первоначальное молчание по этому вопросу было связано с тем, что он уделял приоритетное внимание поддержке тех, кто пострадал от закрытия. Это включало обеспечение им надлежащего выходного пособия и помощь в поиске новых возможностей трудоустройства.

Спенсер заявил:

«Закрытие команды, несомненно, является сложной задачей для ее членов и самой команды. Я решил пока публично промолчать об этом вопросе, поскольку нашим приоритетом должна быть поддержка команды и ее людей во время этого перехода. Это решение, хотя это и сложно для них, речь идет не об управлении пиаром для меня или Xbox, а исключительно на обеспечении справедливого обращения с пострадавшими посредством выходных пособий и других мер».

Как страстный сторонник успеха нашей компании, я неоднократно подчеркивал необходимость ведения прибыльного бизнеса и содействия росту. Следовательно, время от времени мне приходится делать трудные решения, которые, возможно, не являются моим предпочтительным выбором, но необходимы для того, чтобы кто-то сделал это. Будьте уверены, мы будем упорно двигаться вперед. Мы по-прежнему стремимся вкладывать ресурсы в наши усилия по Xbox и развивать процветающий бизнес, что позволяет нам создавать захватывающие шоу, подобные тому, которое мы недавно представили.

Реакция в отрасли была немедленной и сильной, особенно в отношении Tango Gameworks, студии, ответственной за прошлогоднюю игру для Xbox «Hi-Fi Rush». Учитывая растущий список студий Microsoft, будем надеяться, что эта ситуация не приведет к дальнейшим печальным новостям и падению морального духа всех ее собственных разработчиков.

Смотрите также

2024-06-10 11:45