Дополнительные подробности о PS5 Pro раскрыты во внутреннем документе Sony

🌊 Лови волну до того, как она смоет всё с пути! В CryptoWave обсуждают монеты, способные поднять твой портфель выше облаков.

Присоединиться в Telegram

Недавняя утечка внутреннего документа Sony, о котором сообщил The Verge, дает свежую информацию о будущей консоли PS5 Pro от Sony. В документе излагаются текущие планы Sony по производству аппаратного обеспечения и устанавливается крайний срок для разработчиков игр, чтобы представить Sony свои обновленные игры, чтобы подготовить эти игры к выпуску позднее в этом году.

В настоящее время ведется работа над игровой консолью нового поколения Sony под кодовым названием Trinity. Она представляет собой вторую модель «Pro» от Sony после PS4 Pro, выпущенной в 2016 году. PS5 Pro содержит обновления оборудования, такие как более мощный графический процессор и немного улучшенный процессор.

Основная цель Sony для PS5 Pro — обеспечить более высокую визуальную точность, включая улучшенную трассировку лучей, более высокую частоту кадров и разрешение.

Вместо того, чтобы просить разработчиков сосредоточиться на более высоких разрешениях и частоте кадров из-за слегка улучшенного процессора PS5, они призывают создателей вместо этого использовать графический процессор, который на 45% быстрее. Это означает улучшение трассировки лучей и качества графики за счет увеличения разрешения и количества кадров в секунду. Учитывая скромное обновление процессора, такой подход кажется разумным.

PS5 Pro от Sony может похвастаться значительно улучшенными возможностями рендеринга графического процессора, примерно на 45 % больше, чем у стандартной PS5. Это обновление включает в себя более мощный графический процессор и более быструю системную память, что приводит к улучшению графики в играх, особенно в отношении трассировки лучей. Кроме того, Sony оптимизировала архитектуру трассировки лучей в PS5 Pro, сделав ее примерно в три раза быстрее по сравнению с базовой моделью PS5.

Возможности графического процессора PS5 Pro существенно возросли, однако в процессоре наблюдаются лишь незначительные улучшения. Sony внесла изменения в существующий процессор и представила новый режим производительности с более высокой тактовой частотой примерно 3,85 ГГц, что представляет собой увеличение на 10% по сравнению со стандартным процессором PS5.

Разработчики имеют возможность выбирать между двумя различными режимами процессора: обычным с частотой 3,5 ГГц или высокопроизводительным с частотой 3,85 ГГц. Стандартный режим работает как обычно, а высокочастотный режим увеличивает частоту процессора до 3,85 ГГц, но снижает частоту графического процессора примерно на 1,5%. Это сделано для эффективного управления энергопотреблением оборудования.

По данным Sony, использование высокочастотного режима приводит к снижению производительности графического процессора примерно на 1%. Это означает, что разработчики имеют возможность решать, какие функции использовать, исходя из конкретных требований их игр к ресурсам ЦП и графического процессора.

В документе отмечено повышение скорости передачи данных PS5 Pro, что составляет улучшение на 28% по сравнению с 448 ГБ/с обычной PS5. PS5 Pro теперь может похвастаться более быстрой скоростью — 576 ГБ/с. Кроме того, PS5 Pro поставляется с расширенной системной памятью на 1,2 ГБ по сравнению с 12,5 ГБ стандартной PS5, которая теперь увеличена до 13,7 ГБ.

Это увеличение памяти будет способствовать поддержке новой Sony PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR). Эта технология действует аналогично AMD FSR и NVIDIA DLSS, поскольку она рассчитывает масштабирование частоты кадров и разрешения. Sony встроила в PS5 Pro собственную архитектуру с помощью машинного обучения. Он поддерживает 300TOPS 8-битных вычислений.

Sony намерена заменить существующий в PS5 метод временного сглаживания или повышения дискретизации этой новой технологией, называемой PSSR (Sony Super Разрешение). В документе подчеркивается, что PSSR может включать полный HDR (расширенный динамический диапазон) и потребляет около 250 МБ памяти. Более того, он может похвастаться невероятно низкой задержкой — около 2 мс при масштабировании с разрешения 1080p до разрешения 4K. Сообщается, что Sony также разрабатывает функцию поддержки масштабирования 8K через PSSR.

В документе компания заявляет, что в продаже будут доступны как стандартная PS5, так и обновленная PS5 Pro. Как и в случае с PS4 и PS4 Pro, Sony намерена, чтобы разработчики игр создали унифицированную версию своих игр, которая могла бы работать на обеих консолях. Новые игры будут включать эти функции, а существующие потребуют обновлений для повышения производительности.

Sony призывает разработчиков завершить и представить свои игры на сертификацию к августу, что соответствует цели Sony выпустить консоль к концу 2024 года.

Смотрите также

2024-04-16 10:16