Сообщается, что Take-Two планирует закрыть или продать частное подразделение

🎢 Хочешь острых ощущений? В Криптоклубе обсуждают рынок с сарказмом и драйвом – будь готов к бурным эмоциям!

Присоединиться в Telegram

Как опытный геймер, глубоко ценящий индустрию, я не могу не чувствовать разочарование от недавних новостей, касающихся Take-Two Interactive и ее дочерней компании Private Division. Закрытие или продажа Private Division, издателя некоторых из моих любимых инди-игр, таких как «The Outer Worlds» и «Rollerdrome», — это удар по игровому сообществу, и это не единственная неудача, с которой Take-Two столкнулась за последнее время.


По сообщениям, Take-Two Interactive, головная компания Rockstar Games, рассматривает возможность закрытия или передачи права собственности на свой независимый лейбл Private Division. Это решение последовало за недавним закрытием Take-Two двух студий: Roll7, ответственной за OlliOlliworld, и Intercept Games, работающей над Kerbal Space Program 2.

Как страстный любитель игровых новостей, я рад сообщить, что, согласно недавнему отчету IGN, Intercept Games собирается закрыть свои двери 28 июня. К сожалению, Roll7 также находится в процессе свертывания, но по-прежнему оставаться небольшой командой, которая сможет завершить любой выдающийся проект. В связи с этим Take-Two Interactive, издатель таких любимых игр, как The Outer Worlds, Rollerdrome и Kerbal Space Program 2, как сообщается, рассматривает возможность продажи или закрытия своего лейбла Private Division.

Согласно отчету IGN, сотрудники Private Division были уведомлены о неизбежности увольнений ближе к концу апреля. Руководство компании якобы сообщило сотрудникам, что Take-Two Interactive больше не будет оказывать помощь издателю, что привело к увольнению нескольких должностей. В настоящее время минимальная команда удерживает на плаву такие проекты, как «No Rest for the Wicked», «Tales of the Shire» и необъявленное сотрудничество с Game Freak.

Помимо закрытия студий Private Division, Take-Two Interactive еще в апреле 2024 года уволила около 5% своей рабочей силы, что соответствует 579 сотрудникам. В результате несколько проектов, реализуемых в компании, были прекращены.

Как заядлый геймер, следящий за последними новостями индустрии, я внимательно следил за Rockstar Games, известной своими хитами-блокбастерами, такими как «GTA V». Генеральный директор Штраус Зельник заверил нас, что они не будут прибегать к таким мерам по сокращению расходов, как увольнения. Однако, несмотря на это обещание, компании, к сожалению, пришлось провести увольнения – тенденция, которая в последнее время затронула игровую индустрию. Эта новость связана с тем, что GTA 6 все еще находится в разработке и выйдет в 2025 году. Трудно оценить моральный дух внутри студий на фоне этих раундов сокращения рабочих мест и закрытия студий.

Смотрите также

2024-06-03 10:45